.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst :Original: Documentation/vm/highmem.rst :翻译: 司延腾 Yanteng Si :校译: ========== 高内存处理 ========== 作者: Peter Zijlstra .. contents:: :local: 高内存是什么? ============== 当物理内存的大小接近或超过虚拟内存的最大大小时,就会使用高内存(highmem)。在这一点上,内 核不可能在任何时候都保持所有可用的物理内存的映射。这意味着内核需要开始使用它想访问的物理内 存的临时映射。 没有被永久映射覆盖的那部分(物理)内存就是我们所说的 "高内存"。对于这个边界的确切位置,有 各种架构上的限制。 例如,在i386架构中,我们选择将内核映射到每个进程的虚拟空间,这样我们就不必为内核的进入/退 出付出全部的TLB作废代价。这意味着可用的虚拟内存空间(i386上为4GiB)必须在用户和内核空间之 间进行划分。 使用这种方法的架构的传统分配方式是3:1,3GiB用于用户空间,顶部的1GiB用于内核空间。:: +--------+ 0xffffffff | Kernel | +--------+ 0xc0000000 | | | User | | | +--------+ 0x00000000 这意味着内核在任何时候最多可以映射1GiB的物理内存,但是由于我们需要虚拟地址空间来做其他事 情--包括访问其余物理内存的临时映射--实际的直接映射通常会更少(通常在~896MiB左右)。 其他有mm上下文标签的TLB的架构可以有独立的内核和用户映射。然而,一些硬件(如一些ARM)在使 用mm上下文标签时,其虚拟空间有限。 临时虚拟映射 ============ 内核包含几种创建临时映射的方法。: * vmap(). 这可以用来将多个物理页长期映射到一个连续的虚拟空间。它需要synchronization 来解除映射。 * kmap(). 这允许对单个页面进行短期映射。它需要synchronization,但在一定程度上被摊销。 当以嵌套方式使用时,它也很容易出现死锁,因此不建议在新代码中使用它。 * kmap_atomic(). 这允许对单个页面进行非常短的时间映射。由于映射被限制在发布它的CPU上, 它表现得很好,但发布任务因此被要求留在该CPU上直到它完成,以免其他任务取代它的映射。 kmap_atomic() 也可以由中断上下文使用,因为它不睡眠,而且调用者可能在调用kunmap_atomic() 之后才睡眠。 可以假设k[un]map_atomic()不会失败。 使用kmap_atomic =============== 何时何地使用 kmap_atomic() 是很直接的。当代码想要访问一个可能从高内存(见__GFP_HIGHMEM) 分配的页面的内容时,例如在页缓存中的页面,就会使用它。该API有两个函数,它们的使用方式与 下面类似:: /* 找到感兴趣的页面。 */ struct page *page = find_get_page(mapping, offset); /* 获得对该页内容的访问权。 */ void *vaddr = kmap_atomic(page); /* 对该页的内容做一些处理。 */ memset(vaddr, 0, PAGE_SIZE); /* 解除该页面的映射。 */ kunmap_atomic(vaddr); 注意,kunmap_atomic()调用的是kmap_atomic()调用的结果而不是参数。 如果你需要映射两个页面,因为你想从一个页面复制到另一个页面,你需要保持kmap_atomic调用严 格嵌套,如:: vaddr1 = kmap_atomic(page1); vaddr2 = kmap_atomic(page2); memcpy(vaddr1, vaddr2, PAGE_SIZE); kunmap_atomic(vaddr2); kunmap_atomic(vaddr1); 临时映射的成本 ============== 创建临时映射的代价可能相当高。体系架构必须操作内核的页表、数据TLB和/或MMU的寄存器。 如果CONFIG_HIGHMEM没有被设置,那么内核会尝试用一点计算来创建映射,将页面结构地址转换成 指向页面内容的指针,而不是去捣鼓映射。在这种情况下,解映射操作可能是一个空操作。 如果CONFIG_MMU没有被设置,那么就不可能有临时映射和高内存。在这种情况下,也将使用计算方法。 i386 PAE ======== 在某些情况下,i386 架构将允许你在 32 位机器上安装多达 64GiB 的内存。但这有一些后果: * Linux需要为系统中的每个页面建立一个页帧结构,而且页帧需要驻在永久映射中,这意味着: * 你最多可以有896M/sizeof(struct page)页帧;由于页结构体是32字节的,所以最终会有 112G的页;然而,内核需要在内存中存储更多的页帧...... * PAE使你的页表变大--这使系统变慢,因为更多的数据需要在TLB填充等方面被访问。一个好处 是,PAE有更多的PTE位,可以提供像NX和PAT这样的高级功能。 一般的建议是,你不要在32位机器上使用超过8GiB的空间--尽管更多的空间可能对你和你的工作 量有用,但你几乎是靠你自己--不要指望内核开发者真的会很关心事情的进展情况。